Microsoft แนะนำถอนการติดตั้ง Patch Tuesday เดือนธันวาคม หลังพบปัญหา Wi-Fi บน Windows 11

Patch Tuesday ประจำเดือนธันวาคมล่าสุดของ Windows 11 พบปัญหาในแพทช์ KB5032288 และ KB5033375 ทำให้ผู้ใช้หลายมีปัญหาการเชื่อมต่อ Wi-Fi สาธารณะ หรือในองค์กรและสถานศึกษา (แต่ปัญหานี้ไม่พบหากเชื่อมต่อกับ Wi-Fi ส่วนตัวในบ้าน) ล่าสุดไมโครซอฟท์ออกคำแนะนำให้ถอนการติดตั้ง (Known Issue Rollback – KIR) แพทช์ล่าสุดออกแล้ว เพื่อแก้ปัญหาเบื้องต้น พร้อมระบุว่าจะออกอัพเดตแก้ปัญหาตามมาในเร็วๆ นี้

Microsoft ประกาศแผนยืดเวลาซัพพอร์ตความปลอดภัย Windows 10 ซื้อต่ออายุเพิ่มได้อีก 3 ปี

ไมโครซอฟท์ให้รายละเอียดเพิ่มเติมของ Windows 10 ที่จะหมดระยะซัพพอร์ตในวันที่ 14 ตุลาคม 2025 หรืออีกเกือบสองปีข้างหน้า ซึ่งจะไม่มีการออกอัพเดตแก้ไขบั๊ก แพตช์ช่องโหว่ความปลอดภัย และอื่น ๆ จึงแนะนำให้องค์กรและผู้ใช้งานวางแผนอัพเดตเป็น Windows 11 Windows 10 ออกอัพเดตส่วนฟีเจอร์การใช้งานรุ่นสุดท้าย Windows 10 22H2 เมื่อเดือนเมษายน และจากนี้จะมีเฉพาะแพตช์ความปลอดภัยจนถึงปี 2025 ตามกำหนด อย่างไรก็ตามสำหรับองค์กรที่ยังต้องอยู่กับ Windows 10 ต่อไปหลังหมดระยะซัพพอร์ต ไมโครซอฟท์ก็มีทางเลือกให้เหมือนตอน Windows 7 คือจ่ายเงินซื้อซัพพอร์ตความปลอดภัยแบบต่อเวลาหรือ Extended Security Updates (ESU) โดยจ่ายเงินเป็นรายปี รองรับการต่อเวลาออกไปอีก 3 ปี ได้รับอัพเดตความปลอดภัยแบบรายเดือนต่อไป เฉพาะพีซีที่ลงทะเบียน ESU ESU ของ Windows 10 ครั้งนี้ ยังไม่ประกาศรายละเอียดราคา ว่าจะขึ้นราคาทุกปีแบบ Windows 7 ทุกปีหรือไม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อจูงใจให้อัพเกรดเป็น […]

Microsoft เพิ่มความสามารถ Copilot หลายอย่าง ด้วยโมเดลล่าสุดของ OpenAI

ไมโครซอฟท์ประกาศความสามารถใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาใน Copilot เร็ว ๆ นี้ มีรายละเอียดดังนี้ GPT-4 Turbo นำโมเดลล่าสุดของ OpenAI มาใช้กับ Copilot เริ่มทดสอบแล้วกับผู้ใช้งานจำนวนน้อย และจะขยายเพิ่มเติมในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า DALL-E 3 โมเดลใหม่ Copilot สามารถสร้างรูปภาพด้วยโมเดล DALL-E 3 ที่ปรับปรุงใหม่ ได้ภาพที่มีคุณภาพดีขึ้น Inline Compose ให้ Copilot ช่วยแก้ไขข้อความในเขียนอยู่ใน Microsoft Edge Multi-Modal Search รองรับการค้นหาด้วยอินพุทหลายรูปแบบพร้อมกัน Code Interpreter ให้ Copilot ช่วยคำนวณ วิเคราะห์ข้อมูล หรือเขียนโค้ดให้ Deep Search สำหรับผู้ใช้ Bing ช่วยปรับปรุงผลการค้นหาข้อมูลที่มีความเฉพาะเจาะจงมาก ให้ได้คำตอบออกมาตรงตามต้องการ

NVIDIA เปิดตัวจีพียูใหม่ Hopper H200 จีพียูตัวแรกที่ใช้แรมความเร็วสูง HBM3e

NVIDIA เปิดตัวจีพียูศูนย์ข้อมูล Hopper H200 ที่อัพเกรดขึ้นจาก H100 ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2022 จุดเด่นของ NVIDIA H200 คือใช้แรมแบบใหม่ HBM3e ที่เร็วขึ้นกว่าเดิม สามารถส่งข้อมูลในหน่วยความจำขนาด 141GB ด้วยอัตรา 4.8 TBps แบนด์วิดท์เพิ่มขึ้น 2.4 เท่าเทียบกับแรมใน NVIDIA A100 ของเจนก่อน จีพียู H200 จะถูกนำไปใช้กับบอร์ด NVIDIA HGX H200 รองรับทั้งการคอนฟิกแบบ 4/8 จีพียู ฮาร์ดแวร์เข้ากันได้กับระบบที่เป็น HGX H100 เดิม ทำให้หน่วยงานที่มีของเดิมอยู่แล้วอัพเกรดได้ง่าย NVIDIA คุยว่า H200 มีสมรรถนะในการรันโมเดล Llama 2 แบบ 70B ได้เร็วขึ้นกว่า H100 เกือบเท่าตัว ส่วนเซิร์ฟเวอร์ HGX H200 แบบ 8 […]

Windows 11 23H2 มาแล้ว ไม่ได้มีอะไรใหม่ แค่อัพเดตเฉพาะแกน OS แยกจากอัพเดตฟีเจอร์

ไมโครซอฟท์ประกาศปล่อย Windows 11 อัพเดต 23H2 โดยที่ไม่มีฟีเจอร์อะไรใหม่มากนัก เหตุผลเพราะไมโครซอฟท์เปลี่ยนมาใช้วิธีออกฟีเจอร์แยกจากตัว OS ผ่านอัพเดตรายเดือนมาได้สักพักแล้ว ฟีเจอร์ใหม่ส่วนใหญ่ เช่น Windows Copilot เพิ่งออกผ่านอัพเดตรอบเดือนกันยายน ที่อยู่บน 22H2 ทำให้ตัว 23H2 มีสถานะเป็นเพียงแกนระบบปฏิบัติการ (baseline OS) ลักษณะเดียวกับ Android เวอร์ชันหลังๆ ที่ตัวแกน OS แทบไม่มีอะไรใหม่ที่ผู้ใช้มองเห็น เป็นการเปลี่ยนเทคโนโลยีฐานเท่านั้น หากผู้ใช้กดอัพเดตรอบเดือนกันยายนไปแล้ว จะแทบไม่เห็นอะไรใหม่ใน 23H2 แต่ถ้ายังไม่อัพเดตรอบเดือนกันยายน มากดรอบพฤศจิกายน (23H2) ทีเดียว ก็จะได้ของใหม่ทั้งหมด Windows 11 v23H2 มีฟีเจอร์ใหม่บ้างเล็กน้อย ได้แก่

YouTube เริ่มแบนผู้ที่ใช้ AdBlocker บล็อคโฆษณา มีผลกับผู้ใช้ทั่วโลก

YouTube เริ่มแบนการใช้ Adblocker บล็อคโฆษณาในวงกว้าง โดยขึ้นจอดำเตือนว่า “Ad blockers violate YouTube’s Terms of Service” พร้อมคำแนะนำให้เปิดโฆษณาคืนมา หรือไม่ก็ลองสมัคร YouTube Premium แทน กรณีนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะ YouTube เริ่มทำเรื่องนี้มาตั้งแต่เดือนพฤษภาคม แต่ยังทดสอบเฉพาะกลุ่มจำกัด จากนั้นค่อยๆ ขยายจำนวนมากขึ้น มากขึ้น จนล่าสุดขยายคำเตือนนี้ในวงกว้าง โฆษกของ YouTube ยืนยันกับ The Verge ว่าโครงการแบน ad blocker ตอนนี้ขยายตัวไปทั่วโลกแล้ว

ไมโครซอฟท์ปล่อยฟีเจอร์เปิดไฟล์ rar, tar, gz บน Windows 11 ตามสัญญา

ไมโครซอฟท์ปล่อยแพตช์ KB5031455 รวมฟีเจอร์จำนวนมากที่ประกาศไว้ในงาน Microsoft Build โดยฟีเจอร์สำคัญที่หลายคนอาจจะรอกันอยู่คือฟีเจอร์เปิดไฟล์ rar, tar, gz, และ 7-zip โดยอาศัยไลบรารี libarchive อัพเดตนี้ยังมีฟีเจอร์อีกหลายอย่าง เช่น Copilot in Windows, ปิดการแสดงนาฬิกาออกจากมุมจอ, แยกไอคอนแต่ละหน้าต่างบน Task Bar ไปจนถึงการรองรับ Unicode Emoji 15 นอกจากการเพิ่มฟีเจอร์แล้ว แพตช์นี้ยังแก้บั๊กหลายอย่าง เช่น หน่วยความจำรั่วไฟล์ โปรแกรมฟรีซ ตลอดจนบั๊กปัญหาพรินเตอร์ แพตช์นี้ยังเป็นแบบ optional หากต้องการใช้งานทันทีต้องเปิดรับแพตช์ optional ก่อน แต่คาดว่าจะกลายเป็นแพตช์ปกติเดือนหน้า

ข่าวลือ NVIDIA จะออก GeForce RTX 4080 และ 4070 รุ่น SUPER

มีข่าวลือจากเว็บไซต์ Benchlife ของจีนว่า NVIDIA จะออก GeForce RTX 4070 และ 4080 เวอร์ชัน SUPER ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลสเปกชัดเจนนัก ความแตกต่างระหว่างรุ่นธรรมดากับรุ่น SUPER ที่หลุดออกมาคือ อัพเกรดตัวชิปจีพียูมาใช้รุ่นที่สูงขึ้น, เพิ่มแรม และเพิ่มความกว้างของบัส NVIDIA เคยออกจีพียูรุ่น SUPER ตอนรอบ GeForce RTX ซีรีส์ 20 แล้วไม่ได้ออกอีกในซีรีส์ 30 โดยตอนนั้น NVIDIA เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2019 (กลางปีเลขคี่ ที่ไม่ออกจีพียูใหม่) หากเทียบช่วงเวลากับตอนนี้เป็นเดือนตุลาคม ของปีเลขคี่แล้ว ก็ต้องรอดูกันว่าจะมาจริงตามข่าวลือหรือไม่

iTunes for Windows ออกอัพเดต รองรับการฟัง Podcast และ Audiobook

แอปเปิลอัพเดต iTunes 12.13 สำหรับผู้ใช้ Windows โดยในอัพเดตนี้เพิ่มความสามารถฟังพอดคาสต์และหนังสือเสียง (Audiobook) ได้โดยตรงผ่านแอป iTunes iTunes บน Windows เป็นแอปที่แอปเปิลไม่ค่อยได้ให้ออกอัพเดตบ่อยนัก อัพเดตสุดท้ายออกมาเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อรองรับ iPhone 15 อย่างไรก็ตามการที่แอปเปิลยังมีอัพเดตอยู่บ้าง และในเวอร์ชันนี้เป็นการเพิ่มความสามารถใช้งาน ก็น่าสนใจว่าแอปเปิลจะมีแนวทางอย่างไรต่อไปกับแอปของผู้ใช้ Windows iTunes for Windows สามารถอัพเดตได้ทั้งจากเว็บของแอปเปิล และผ่าน Microsoft Store

AMD ปล่อย Update FSR 3.0 เทคนิคสร้างเฟรมใหม่เพื่อเพิ่มเฟรมเรตให้ได้ใช้งาน

AMD ปล่อยอัพเดต FidelityFX Super Resolution 3 หรือ FSR 3.0 ที่เปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคม ตอนนี้มีเกมรองรับแล้ว 2 เกมคือ Forspoken และ Immortals of Aveum ที่ออกแพตช์มารองรับแล้วเรียบร้อย FSR 3 อัพเกรดจาก FSR 2 โดยเพิ่มฟีเจอร์ Frame Generation สร้างเฟรมใหม่เพื่อเพิ่มเฟรมเรต แบบเดียวกับ DLSS 3 ของฝั่ง NVIDIA แต่เทคนิคของ AMD ไม่อิงกับฮาร์ดแวร์จีพียูแบบเดียวกับ DLSS 3 ทำให้สามารถใช้กับการ์ดจอได้ทั่วไป เทคนิคการสร้างเฟรมของ FSR 3 จะนำภาพที่ได้จากเอนจินเกม มาเข้ากระบวนการปรับปรุงที่เรียกว่า Optical Flow ก่อนนำเข้ากระบวนการ Frame Generation สร้างเฟรมใหม่ ซึ่งกระบวนการเหล่านี้ประมวลผลแยกต่างหาก (asynchronous compute) เพื่อไม่ให้กระทบกับการเรนเดอร์หลักของเกม จากนั้น AMD จะนำเฟรมที่สร้างใหม่ไปใช้คู่กับเฟรมจริงจากเอนจินเกม โดยมีกระบวนการ replacement swapchain implementation […]