อินเทลเปิดตัวซีพียู Core 14th Gen (Raptor Lake Refresh) สำหรับโน้ตบุ๊ก หลังจากเปิดตัว Core 14th Gen เวอร์ชันเดสก์ท็อปชุดแรกไปตั้งแต่เดือนตุลาคม 2023 โดยสินค้ากลุ่มนี้ยังใช้กระบวนการผลิต Intel 7 เท่ากับ Core 13th Gen (Raptor Lake) เดิม ซีพียู Core 14th Gen สำหรับโน้ตบุ๊กที่เปิดตัวเป็นรหัส HX เน้นกลุ่มลูกค้าเกมมิ่งสมรรถนะสูง โดยมีการใช้พลังงาน 55-157 วัตต์ สูงกว่ากลุ่มซีพียู Core Ultra (Meteor Lake) รหัส H ที่ใช้พลังงาน 28-115 วัตต์ ส่งผลให้ตอนนี้อินเทลมีซีพียูโน้ตบุ๊ก 2 สายขนานกัน แยกแบรนด์กันระหว่าง Core เดิม และแบรนด์ใหม่ Core Ultra คำอธิบายของอินเทลคือถ้าอยากได้โน้ตบุ๊กตัวแรงจัดๆ ให้ไปตัว […]
Posts with the ซ่อมคอม tag
AMD เปิดตัวชิป APU เดสก์ท็อป Ryzen 8000G แกน Zen 4, RDNA 3, มี NPU ในตัว
AMD มีชิป APU กลุ่ม Ryzen G ที่เป็นการยกเอาชิปโน้ตบุ๊กมาใช้งานกับฝั่งเดสก์ท็อป ตอบโจทย์ผู้ใช้งานเดสก์ท็อปเกมมิ่งที่ต้องการชิปเดียวครบจบในตัว และเป็นการ์ดจอออนบอร์ดตัวแรง ใช้แคชแยกจากซีพียู โดย Ryzen G ตัวล่าสุดที่ขายในปัจจุบันคือ Ryzen 5000G ที่ใช้ซีพียูแกน Zen 3 และจีพียูแกน Vega เปิดตัวในปี 2021 ปีนี้ AMD เปิดตัว Ryzen 8000G โดยเป็นการยกเอา Ryzen 7040 ของฝั่งโน้ตบุ๊ก (โค้ดเนม “Phoenix”) มาใช้งาน แต่เรียกเป็นซีรีส์ 8000 ให้ตัวเลขเท่ากับ Ryzen 8040 “Hawk Point” ที่เป็นการย้อมแมว 7040 อีกที สเปกของ Ryzen 8000G คือซีพียูแกน Zen 4, จีพียูแกน RDNA 3 (Radeon […]
Microsoft แนะนำถอนการติดตั้ง Patch Tuesday เดือนธันวาคม หลังพบปัญหา Wi-Fi บน Windows 11
Patch Tuesday ประจำเดือนธันวาคมล่าสุดของ Windows 11 พบปัญหาในแพทช์ KB5032288 และ KB5033375 ทำให้ผู้ใช้หลายมีปัญหาการเชื่อมต่อ Wi-Fi สาธารณะ หรือในองค์กรและสถานศึกษา (แต่ปัญหานี้ไม่พบหากเชื่อมต่อกับ Wi-Fi ส่วนตัวในบ้าน) ล่าสุดไมโครซอฟท์ออกคำแนะนำให้ถอนการติดตั้ง (Known Issue Rollback – KIR) แพทช์ล่าสุดออกแล้ว เพื่อแก้ปัญหาเบื้องต้น พร้อมระบุว่าจะออกอัพเดตแก้ปัญหาตามมาในเร็วๆ นี้
Microsoft ประกาศแผนยืดเวลาซัพพอร์ตความปลอดภัย Windows 10 ซื้อต่ออายุเพิ่มได้อีก 3 ปี
ไมโครซอฟท์ให้รายละเอียดเพิ่มเติมของ Windows 10 ที่จะหมดระยะซัพพอร์ตในวันที่ 14 ตุลาคม 2025 หรืออีกเกือบสองปีข้างหน้า ซึ่งจะไม่มีการออกอัพเดตแก้ไขบั๊ก แพตช์ช่องโหว่ความปลอดภัย และอื่น ๆ จึงแนะนำให้องค์กรและผู้ใช้งานวางแผนอัพเดตเป็น Windows 11 Windows 10 ออกอัพเดตส่วนฟีเจอร์การใช้งานรุ่นสุดท้าย Windows 10 22H2 เมื่อเดือนเมษายน และจากนี้จะมีเฉพาะแพตช์ความปลอดภัยจนถึงปี 2025 ตามกำหนด อย่างไรก็ตามสำหรับองค์กรที่ยังต้องอยู่กับ Windows 10 ต่อไปหลังหมดระยะซัพพอร์ต ไมโครซอฟท์ก็มีทางเลือกให้เหมือนตอน Windows 7 คือจ่ายเงินซื้อซัพพอร์ตความปลอดภัยแบบต่อเวลาหรือ Extended Security Updates (ESU) โดยจ่ายเงินเป็นรายปี รองรับการต่อเวลาออกไปอีก 3 ปี ได้รับอัพเดตความปลอดภัยแบบรายเดือนต่อไป เฉพาะพีซีที่ลงทะเบียน ESU ESU ของ Windows 10 ครั้งนี้ ยังไม่ประกาศรายละเอียดราคา ว่าจะขึ้นราคาทุกปีแบบ Windows 7 ทุกปีหรือไม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อจูงใจให้อัพเกรดเป็น […]
Microsoft เพิ่มความสามารถ Copilot หลายอย่าง ด้วยโมเดลล่าสุดของ OpenAI
ไมโครซอฟท์ประกาศความสามารถใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาใน Copilot เร็ว ๆ นี้ มีรายละเอียดดังนี้ GPT-4 Turbo นำโมเดลล่าสุดของ OpenAI มาใช้กับ Copilot เริ่มทดสอบแล้วกับผู้ใช้งานจำนวนน้อย และจะขยายเพิ่มเติมในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า DALL-E 3 โมเดลใหม่ Copilot สามารถสร้างรูปภาพด้วยโมเดล DALL-E 3 ที่ปรับปรุงใหม่ ได้ภาพที่มีคุณภาพดีขึ้น Inline Compose ให้ Copilot ช่วยแก้ไขข้อความในเขียนอยู่ใน Microsoft Edge Multi-Modal Search รองรับการค้นหาด้วยอินพุทหลายรูปแบบพร้อมกัน Code Interpreter ให้ Copilot ช่วยคำนวณ วิเคราะห์ข้อมูล หรือเขียนโค้ดให้ Deep Search สำหรับผู้ใช้ Bing ช่วยปรับปรุงผลการค้นหาข้อมูลที่มีความเฉพาะเจาะจงมาก ให้ได้คำตอบออกมาตรงตามต้องการ
NVIDIA เปิดตัวจีพียูใหม่ Hopper H200 จีพียูตัวแรกที่ใช้แรมความเร็วสูง HBM3e
NVIDIA เปิดตัวจีพียูศูนย์ข้อมูล Hopper H200 ที่อัพเกรดขึ้นจาก H100 ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2022 จุดเด่นของ NVIDIA H200 คือใช้แรมแบบใหม่ HBM3e ที่เร็วขึ้นกว่าเดิม สามารถส่งข้อมูลในหน่วยความจำขนาด 141GB ด้วยอัตรา 4.8 TBps แบนด์วิดท์เพิ่มขึ้น 2.4 เท่าเทียบกับแรมใน NVIDIA A100 ของเจนก่อน จีพียู H200 จะถูกนำไปใช้กับบอร์ด NVIDIA HGX H200 รองรับทั้งการคอนฟิกแบบ 4/8 จีพียู ฮาร์ดแวร์เข้ากันได้กับระบบที่เป็น HGX H100 เดิม ทำให้หน่วยงานที่มีของเดิมอยู่แล้วอัพเกรดได้ง่าย NVIDIA คุยว่า H200 มีสมรรถนะในการรันโมเดล Llama 2 แบบ 70B ได้เร็วขึ้นกว่า H100 เกือบเท่าตัว ส่วนเซิร์ฟเวอร์ HGX H200 แบบ 8 […]
YouTube เริ่มแบนผู้ที่ใช้ AdBlocker บล็อคโฆษณา มีผลกับผู้ใช้ทั่วโลก
YouTube เริ่มแบนการใช้ Adblocker บล็อคโฆษณาในวงกว้าง โดยขึ้นจอดำเตือนว่า “Ad blockers violate YouTube’s Terms of Service” พร้อมคำแนะนำให้เปิดโฆษณาคืนมา หรือไม่ก็ลองสมัคร YouTube Premium แทน กรณีนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะ YouTube เริ่มทำเรื่องนี้มาตั้งแต่เดือนพฤษภาคม แต่ยังทดสอบเฉพาะกลุ่มจำกัด จากนั้นค่อยๆ ขยายจำนวนมากขึ้น มากขึ้น จนล่าสุดขยายคำเตือนนี้ในวงกว้าง โฆษกของ YouTube ยืนยันกับ The Verge ว่าโครงการแบน ad blocker ตอนนี้ขยายตัวไปทั่วโลกแล้ว
ข่าวลือ NVIDIA จะออก GeForce RTX 4080 และ 4070 รุ่น SUPER
มีข่าวลือจากเว็บไซต์ Benchlife ของจีนว่า NVIDIA จะออก GeForce RTX 4070 และ 4080 เวอร์ชัน SUPER ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลสเปกชัดเจนนัก ความแตกต่างระหว่างรุ่นธรรมดากับรุ่น SUPER ที่หลุดออกมาคือ อัพเกรดตัวชิปจีพียูมาใช้รุ่นที่สูงขึ้น, เพิ่มแรม และเพิ่มความกว้างของบัส NVIDIA เคยออกจีพียูรุ่น SUPER ตอนรอบ GeForce RTX ซีรีส์ 20 แล้วไม่ได้ออกอีกในซีรีส์ 30 โดยตอนนั้น NVIDIA เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2019 (กลางปีเลขคี่ ที่ไม่ออกจีพียูใหม่) หากเทียบช่วงเวลากับตอนนี้เป็นเดือนตุลาคม ของปีเลขคี่แล้ว ก็ต้องรอดูกันว่าจะมาจริงตามข่าวลือหรือไม่
iTunes for Windows ออกอัพเดต รองรับการฟัง Podcast และ Audiobook
แอปเปิลอัพเดต iTunes 12.13 สำหรับผู้ใช้ Windows โดยในอัพเดตนี้เพิ่มความสามารถฟังพอดคาสต์และหนังสือเสียง (Audiobook) ได้โดยตรงผ่านแอป iTunes iTunes บน Windows เป็นแอปที่แอปเปิลไม่ค่อยได้ให้ออกอัพเดตบ่อยนัก อัพเดตสุดท้ายออกมาเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อรองรับ iPhone 15 อย่างไรก็ตามการที่แอปเปิลยังมีอัพเดตอยู่บ้าง และในเวอร์ชันนี้เป็นการเพิ่มความสามารถใช้งาน ก็น่าสนใจว่าแอปเปิลจะมีแนวทางอย่างไรต่อไปกับแอปของผู้ใช้ Windows iTunes for Windows สามารถอัพเดตได้ทั้งจากเว็บของแอปเปิล และผ่าน Microsoft Store
AMD ปล่อย Update FSR 3.0 เทคนิคสร้างเฟรมใหม่เพื่อเพิ่มเฟรมเรตให้ได้ใช้งาน
AMD ปล่อยอัพเดต FidelityFX Super Resolution 3 หรือ FSR 3.0 ที่เปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคม ตอนนี้มีเกมรองรับแล้ว 2 เกมคือ Forspoken และ Immortals of Aveum ที่ออกแพตช์มารองรับแล้วเรียบร้อย FSR 3 อัพเกรดจาก FSR 2 โดยเพิ่มฟีเจอร์ Frame Generation สร้างเฟรมใหม่เพื่อเพิ่มเฟรมเรต แบบเดียวกับ DLSS 3 ของฝั่ง NVIDIA แต่เทคนิคของ AMD ไม่อิงกับฮาร์ดแวร์จีพียูแบบเดียวกับ DLSS 3 ทำให้สามารถใช้กับการ์ดจอได้ทั่วไป เทคนิคการสร้างเฟรมของ FSR 3 จะนำภาพที่ได้จากเอนจินเกม มาเข้ากระบวนการปรับปรุงที่เรียกว่า Optical Flow ก่อนนำเข้ากระบวนการ Frame Generation สร้างเฟรมใหม่ ซึ่งกระบวนการเหล่านี้ประมวลผลแยกต่างหาก (asynchronous compute) เพื่อไม่ให้กระทบกับการเรนเดอร์หลักของเกม จากนั้น AMD จะนำเฟรมที่สร้างใหม่ไปใช้คู่กับเฟรมจริงจากเอนจินเกม โดยมีกระบวนการ replacement swapchain implementation […]